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할인이벤트에 대한 20가지 오해

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<p>유형별 이용률(중복 응답)은 인터넷·모바일쇼핑(65.6%), TV홈쇼핑(40.4%), SNS 플랫폼(20.5%) 순으로 나타났다. 인스타그램이나 카카오톡 똑같은 SNS 플랫폼 소비 사용률은 2013년 조사(4.9%)의 5배에 달하였다. 당근마켓이나 중고나라 동일한 개인 간(C2C) 거래 플랫폼 이용률은 16.6%로 조사됐다

7가지 전자지갑로하면 안되는 작업

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<p>소액결제 현금화는 상품권, 게임 아이템 등을 결제한 바로 이후 인증번호 등 정보를 회사에 넘기면 수수료를 떼고 즉시 현금을 지급하는 것을 말한다. ‘급전이 필요한 청년들이 대부분 이용하는데, 실상은 고금리 대출에 사기 확률이 높아 아이디어통신망법상 불법으로 규정하고 있습니다

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<p>자율규제 준수를 이끌어 내는 방향성을 채택한 사후케어도 문제가 될 것으로 보인다. 게임업계 관계자는 “지금까지 실시된 확률형 아이템 자율규제의 허점으로 이용자들의 신뢰가 떨어진 상태”이라며 “법정화를 통한 해소가 아닌 자율규제 유지는 눈 가리고 아웅식 대처에 불과하다”고 꼬집었다